O que é Realidade Estendida (XR) e substituirá a VR?

O que é Realidade Estendida (XR) e substituirá a VR? Realidade Estendida (XR) é um termo que engloba várias tecnologias, mas também descreve um espectro de métodos de mudança de realidade, incluindo Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR). XR traz todas essas ideias sob um único guarda-chuva.

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Realidade Virtual

Contudo A Realidade Virtual é provavelmente o componente do XR com o qual a maioria das pessoas está familiarizada.

Dentro do espectro XR, a RV é a única tecnologia que o desconecta completamente da realidade. No mínimo, a RV substitui sua visão e audição do mundo ao seu redor por um mundo virtual simulado.

Formas mais avançadas de RV também incluem feedback háptico, que é o termo usado para as várias formas de feedback de toque.

Os fones de ouvido VR como o Oculus Quest 2 permitem que você viaje instantaneamente para outro lugar inteiramente, permitindo que você sinta “presença” em um mundo virtual separado daquele que você está realmente ocupando.

Realidade Aumentada

Ao contrário do VR, o AR não o separa do mundo real. Em vez disso, aprimora o mundo real com imagens e sons digitais.

Pokemon Go é possivelmente o exemplo recente mais famoso.

O aplicativo faz com que um dos famosos monstros de bolso apareça na tela do seu telefone, com a imagem da sua câmera sobreposta atrás dele para que pareça que Pikachu está fazendo uma visita na vida real.

Pokemon Go é uma implementação particularmente avançada de AR. É um exemplo de RA “sem marcadores”, onde a câmera não precisa ver nenhum tipo de objeto especial no mundo real para ativar a experiência de RA e acompanhar a posição e orientação corretas para você.

O que é Realidade Estendida (XR) e substituirá a VR?

A maioria das experiências anteriores de RA precisava de um marcador, que poderia ser um pôster ou um objeto especialmente marcado.

Graças ao aprendizado de máquina e à tecnologia de visão de máquina, o software AR agora pode reconhecer objetos como mesas e paredes, projetando corretamente as imagens nessas superfícies.

AR é um conceito amplo e também inclui algumas coisas que muitas pessoas não esperariam. Por exemplo, um display heads-up (HUD) encontrado em aviões de combate e alguns carros modernos se qualificaria como AR. Enquanto a informação digital estiver sendo projetada em sua visão do mundo real, é AR.

Realidade Mista

MR soa muito como AR à primeira vista. Como o nome sugere, envolve misturar os mundos virtual e real juntos.

Entretanto A principal distinção entre AR e MR é como MR tem consciência do mundo real em um grau que AR não.

Os conceitos fazem parte de um continuum, mas a RM é fácil de identificar se você souber o que está procurando.

As experiências de RM integram objetos digitais ao mundo real para que eles realmente pareçam estar lá.

Objetos virtuais muitas vezes podem passar por trás de objetos do mundo real e até levar em consideração a iluminação da sala e as sombras projetadas por objetos reais.

De fato Um exemplo famoso de fone de ouvido de realidade mista é o Hololens da Microsoft. Este fone de ouvido de última geração usa um “processador holográfico” avançado e sensores especiais para projetar imagens em um visor transparente especial.

O campo de visão é bastante estreito, mas é uma peça de tecnologia impressionante.

Portanto Dito isto, o MR já é popular com fones de ouvido que possuem câmeras externas para rastreamento de movimento; e também integram recursos básicos de MR.

Por exemplo, o Oculus Quest pode usar suas câmeras de rastreamento externas monocromáticas para trazer ;objetos como seu sofá ou teclado do mundo real para VR. Transformando-o em uma experiência de MR.

O XR substituirá o VR?

Como o XR só se tornou um termo mais comum anos após a segunda geração da VR moderna (ou seja, Oculus Rift); não é surpreendente que as pessoas se perguntem se é a próxima grande coisa a substituir a VR.

A realidade é que os dispositivos XR são mais propensos a oferecer uma escolha de experiências de VR, AR ou MR.

Você pode estar em uma experiência completa de RV e, em seguida, alternar rapidamente para um modo de RM; para cuidar das coisas no mundo real antes de voltar para a RV.

Mesmo que um dispositivo não ofereça mais de um tipo de XR, o conceito de XR ajuda os desenvolvedores; a pensar de forma diferente sobre como eles criam conteúdo e experiências. Em vez de vê-las como tecnologias separadas, elas são simplesmente facetas diferentes